ゼミもとい卒業研究の発表会が行われました。
私は3人の共作でゲームを作りました。
同時に試遊の為の展示を今日朝一で行ったのですが、バグ発見。(何
致命的なものではなくゲームの進行に支障はないのですが、今日一日バグが出ないかハラハラでした。
明日修正版に差し替える事にしました。
まぁ、そのバグというのも昨日のバグ取りで生まれたバグでした。単純なもので数値を書き換え忘れていただけでした。
発表の方は、1番最初でしたが何とか無事終了。
本来ならここで本当に終了ですが、一般の方や企業の方が参加する外部向けの卒業研究発表会で発表する10作品に選ばれ、明後日もう一回発表しなくてはならない事になりました。
これを思えば今日の学内内部の発表など楽に思えてしまうくらい恐怖です。
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