VANQUISH | SEGA×プラチナゲームズ
VANQUISHの体験版を落としてやってみましたが、私には向いていないようです。元々アクションシューティングが苦手でヘイローは何とかやりましたが、これはスピードが早すぎて追いつけない。むつかしいです。
最近Xbox360動いてないですねぇ。稀にForza3をやるくらい。
Wiiのゼノブレイドは、ラスボスが倒せなくてレベル上げが面倒なので止まってます。
VANQUISH | SEGA×プラチナゲームズ
VANQUISHの体験版を落としてやってみましたが、私には向いていないようです。元々アクションシューティングが苦手でヘイローは何とかやりましたが、これはスピードが早すぎて追いつけない。むつかしいです。
最近Xbox360動いてないですねぇ。稀にForza3をやるくらい。
Wiiのゼノブレイドは、ラスボスが倒せなくてレベル上げが面倒なので止まってます。
社長が訊く「ラストストーリー」
任天堂、岩田社長と制作者の対談「社長が訊く」のラストストーリー版がアップされていました。
ゲームの詳細がまだあまりわからない中で、早くも「社長が訊く」ですか!と。今までのことを思うと、発売日が近い頃にアップされていたような気がするのですが。
ラストストーリーといえば、「ヒゲ」こと坂口博信氏がディレクターを務めるRPG。対談の中でもかなりの意気込みが感じられます。ちなみに「ゼノブレイド」がまだ終わっていません。
THE LAST STORY(ラストストーリー)
今年Wiiで発売予定の「ラストストーリー」のトレーラーが公開されています。Wiiの割に画が綺麗です。HD機と言われても不思議でないかもしれません。HD機だとしたら中の下ですが、Wiiでは最高グラフィックではないでしょうか。
「ヒゲ」こと、坂口博信氏がFINAL FANTASYを作った時のように「これが最後」という気持ちで臨むと言っているだけに、トレーラーだけでも街の作り込みの凄さが感じられました。今まで売れない名作「ブルードラゴン」「ロストオデッセイ」をやりましたが、これも期待してます。
音楽担当は未確定ですが、植松氏なんだろうか。サイトのトップの音楽は植松氏っぽいですけど、トレーラーの音楽はそうでもない。気になる。
Wiiのゼノブレイドを発売日に買っていましたが、最近時間がなくて長期停滞中です。
戦闘システムがFF12の進化系(いわゆるシームレス系)と聞いて買ったのですが、個人的にはFF12の戦闘の方がやりやすいなぁと思いました。ゼノブレイドは間合いが掴みにくく、たまに何やってるのかわからなくなる印象。まぁ、だからって楽しくないわけではないです。
あるキャラクターの声がベジータに似てるなぁと思ったら本当に同じ声優さんでした。ドラゴンボール以外のゲームで聴くのはとても新鮮です。しかも敵サイドで若本さん(セル)も参加してるし、もうセルとベジータにしか見えない。
ファイナルファンタジーXIV オフィシャルベンチマーク。
音楽関係の知り合い等がやっていたので私もやってみた。
スペックは以下の通り。
結果!
Low:1947
(快適動作には3000以上必要)
もうこの時点でHighはやる気なくしました。Core2程度では話にならず、Core i7くらい積んでないとだめなのかもしれません。CPU以外は遜色ないと思うんだがなぁ。
なるほど、画はとても綺麗なのは納得。しかし、ネトゲはもういりません。
今日はみんなニンテンドー3DSの 話をしてました。裸眼3Dってどんなの?とか聞かれてもほんとに実機を見てみない事には何とも言えませんよ。
対応タイトルも何本か発表されてい るようです。定番のマリオカート、その中でひと際目をひいたのが、「スターフォッ クス64 3D」。ちょっと!Wiiまだじゃない!
Wiiでスターフォックスが発表されるならそろそろラストチャンスかと思っていまし たが、ありませんでした。64 3Dという名を見ると64版のリメイクと想像できますが、リメイク版でもちょっと欲しい。
3Dタイプマリオの新作か。マリオの面白さは鉄板だろうな。
スーパーマリオギャラクシー2 5月27日発売。
ところで、スターフォックスWiiはまだですか?もうWiiの次世代機が発表されても不思議ではないというのに。
http://www.famitsu.com/sp/100325_rooms/
面白そうなDSのゲームを見つけました。脱出ゲームです。いえ、ただの脱出ゲームではありません。Webの脱出ゲームでは自分が動いてアイテムなどを見つ けて脱出しますが、これは自分も動いて更には部屋まで動かすという新感覚脱出ゲーム。脱出ゲーム作者としてはチェックせざるを得ない。
体験版も公開されていますので、脱出ゲーム好きな方はチェックしてみてはいかがでしょうか。
http://www.famitsu.com/game/news/1233241_1124.html
なにやらニンテンドーDSの後継機が発表されちゃってますよ。3月になにか発表があるという噂通りでしたね。
最初3DSと聞いて3画面!?と思いまし たが、3Dのようです。それも裸眼で3Dだそうです。通常、3Dメガネとやらをかけないといけない気がしますが、裸眼というのが凄い。でも3Dと聞いても ピンとこない。アバター3D映画もまだ見てないし。E3での続報が待たれます。
11年ぶりにWii(VC)でやっているこのゲームですが、何故かやった事あるのに途中から知らないんですよね。多分、何度やってもバッドエンドなので諦めたのだと思います。あと、当時はシステムをよく理解していませんでした。街の解放・制圧とか。もちろん街を解放する方が良くて、何も考えずに制圧し続けると民衆の支持率?が下がってバッドエンドの方へ行っちゃうとか。
今やっているとシステムもわかって、良い方(グッドエンド?)に向かっている気がします。やっぱり11年前の自分には難しすぎたゲームだった。
THE LAST STORY(ラストストーリー)
FFの生みの親の新作、2010年発売のラストストーリー。詳しいゲーム内容はまだわかりませんが、コラムが公開されています。
人々のざわめきや、通りをぬける風、その場所を本当に探索する感覚。描写がリアルということではなく、そういった実際に歩いたと きの生々しさを感じさせたいと思った。
探索ゲーが好きな私ですが、久々にわくわくする物言いですね。イメージイラストが公開 されていますが、スタジオジブリ作品のような落ち着いた和むアニメ調のイラストです。音楽も癒し系な感じ。これらが相まってこのイラストのままゲームに なったら凄い和みゲーになりそうですね。
これは絶対買います。
USTREAMでオウガバトル64の プレイを配信しているのを見て、 懐かしさに駆られてWiiのバーチャルコンソールで買ってしまいました。1999年に発売されたこのゲーム、当然プレイしたのは11年前。当時の自分には難解なシステムを理解する事ができませんでした。しかし、凄くはまっていた記憶があります。このゲームはシミュレーションRPGでただの新兵が上級職に成長していく様子を見ていくのが楽しいです。
以前プレイした時はどうやってもバッドエンドにしかならず、詰んでいました。当時はインターネットもそれほど普及しておらず、調べるにも攻略本を買うくらいしかありませんでした。(結局攻略本は買わなかった。)
今プレイしたら当時見いだせなかった楽しみ方ができるんじゃないかと思うのです。余談ですが、私の場合今のHDゲームのグラフィックよりNINTENDO64のグラフィックの方が和みます。
mixiアプリの「RhythmySound」という音ゲーに 私の曲を採用してくださいました。
「Moonlight」と「秋桜」と「Twinkling of star」が収録されます。
音ゲーにバラードでいいんだろうか…?mixi幽霊部員の私も久々にログインしてゲームをやってみました。今までに体験した事がないタイプの音ゲーなのでなかなか難しかったです。
これからの発展が楽しみな音ゲーです。
買ってから約1ヶ月半かけて終盤にたどり着きました。ただ、私のペースが遅かっただけです。
昨今のゲームとしては随分と冒険した作りのRPG だなぁと思いました。新しい事に挑もうとする姿勢は感じられますが、正統な戦闘攻略法を知らずに進むと4章辺りで詰んだり、難解なシステムの説明不足感は否めません。理解すれば面白くなりますが、そこまでが大変ですね。そこに到達するまでに投げる人も多いんじゃないかと思いました。(私も投げかけた)
あと、ネット上のコア層ウケを狙ったようなネタが寒い。~ですね。わかります。とか。開発者の趣味だろうか。
ロックマン10 – 宇宙からの脅威!!
3月9日配信予定だそうです。Xbox360だけ1ヶ月遅れって何なの。PCディスプレイでやりたかったけど、Wiiで買うわ。
そういえばWiiが化石状態だけど、久々にマリオカートでもやってみようかな。