2012年4月19日に発売された「ファイアーエムブレム覚醒」の感想です。発売から1ヶ月ちょっと、ようやくクリアしました。クリアタイムは59時間33分。
プレイスタイルは難易度ノーマル、仲間が死んだら永遠にさよならのクラシックモードです。
ここまで不満点があまりないゲームは久しぶりです。強いて言えば 3D を ON にしていると戦闘中のカットインで処理落ちするくらいですかね。
初ファイアーエムブレム
初めてファイアーエムブレムシリーズをプレイしました。ファイアーエムブレムシリーズを今まで知らなかったわけではないです。凄く硬派なイメージがあって名前だけ知ってる感じでしたが、今回手にした最大の理由が絵でしょうね。万人向けのキャラクターイラストになったと思います。
ストーリー
良くも悪くも王道です。
バトル
ロードも1秒ないくらいで、凄くサクサクプレイできて気持ち良いです。
支援会話
仲間と隣接して戦闘を開始すると絆が深まり会話イベントが発生します。これが面白い。全ての仲間に会話イベントがあるわけではありませんが、これがかなり膨大な量です。終盤、支援会話をコンプする為にフリーバトルを繰り返していたのですが、飽きてきたので慌てて最終章をプレイした次第です。
2週目は女マイユニットで難易度ハード、仲間が死んでも復活するカジュアルでやろうと思いましたが、1週目でやりたい事をやりすぎて2週目は無理そうです。1年後くらいにポッとやりたくなったときにやろうかな。